导出与交付
Spine 数据回导与交付验证
把导出的数据文件夹重新导入空白项目,检查骨架、图片、动画和警告。
高阶约 22 分钟适用 编辑器 v1.0 · 教程更新 2026年10月26日
下载教程同款 PSD完成本篇后
能够通过真实回导发现缺文件、版本不匹配和特性降级问题。
开始前请准备
- 已完成一次 Spine JSON 或 SKEL 导出。
01
准备完整数据文件夹与空白项目
- 1
整理导出文件
4.2 将 JSON 或 SKEL、ATLAS 和 PNG 保持在原相对目录;3.8 先解压 ZIP。不要只选择数据文件而遗漏纹理。
检查结果文件夹中同时存在数据、图集和纹理。
- 2
使用空白项目回导
导入会追加到当前项目。为了清楚验证导出成果,建议新建空白项目,避免与原骨架、资源和动画重名混合。
检查结果回导结果只来自下载文件,不混入原项目内容。
- 3
选择 Spine 数据导入
在骨架模式选择“导入 → 导入 Spine 数据”,使用 Chrome 或 Edge 以支持文件夹读取。
检查结果出现版本、格式和数据文件夹对话框。
回导从完整文件夹读取,而不是只上传一个 JSON。
02
选择版本、格式与文件夹
- 1
选择导出时使用的版本和格式
4.2 与 3.8、JSON 与 SKEL 按实际文件选择。如果文件内部版本不同,系统会按实际版本解析并给出不一致提示。
检查结果选择与实际数据匹配,版本不一致时能看到明确警告。
- 2
选择数据文件夹
点击选择文件夹,授权浏览器读取包含 .atlas、.json 或 .skel、.png 的目录。
检查结果对话框汇总识别到的图集、匹配格式数据文件和图片数量。
点击“选择文件夹”后,授权浏览器读取完整目录,再核对图集、数据文件和图片识别数量。 - 3
确认导入并等待
点击导入,等待官方运行时解析和编辑器模型转换。出现警告时记录控制台信息,不要只看成功提示。
检查结果成功反馈包含骨骼、插槽、图片和动画数量。
回导前先检查实际文件内容;回导完成后的统计、画布与动画需要再次验证,不能用文件预览代替回导成功。
03
对照原项目验收
| 检查项 | 对照内容 |
|---|---|
| 骨架与插槽 | 骨骼数量、父子关系、插槽绑定和绘制顺序 |
| 图片与图集 | 图片是否全部显示、纹理路径是否正确、透明边是否异常 |
| 网格与权重 | 顶点、权重、绑定姿态和 deform 动画是否按目标版本还原 |
| 动画 | 动画数量、帧范围、FPS、关键帧、曲线和事件 |
| 约束 | IK、路径、变换和物理是否完整支持或出现降级警告 |
| 实际播放 | idle、walk、attack、death 等关键动作是否与导出前一致 |