导出与交付
Spine JSON/SKEL、3.8/4.2 与图集
选择目标 Spine 版本和数据格式,理解数据文件、图集与纹理的交付组合。
进阶约 18 分钟适用 编辑器 v1.0 · 教程更新 2026年10月26日
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能够导出与目标运行时匹配的数据、图集和纹理,并检查完整文件组合。
01
先由目标运行时决定版本与格式
| 对话框选择 | 格式 | 当前导出结果与用途 |
|---|---|---|
| 4.2 及以上 | JSON | JSON 数据 + .atlas 图集 + .png 纹理;便于查看和调试 |
| 4.2 及以上 | 二进制 | .skel 数据 + .atlas 图集 + .png 纹理;供支持 4.2 二进制的运行时使用 |
| 3.8.99(Cocos Creator 3.8 兼容) | JSON | Cocos 兼容 ZIP 资源包,包含 JSON、图集与纹理 |
| 3.8.99(Cocos Creator 3.8 兼容) | 二进制 | Cocos 兼容 ZIP 资源包,包含 SKEL、图集与纹理 |
- 1
保存并打开 Spine 导出
先保存项目,再点击顶部导出,选择“导出Spine骨骼数据”。Spine 数据导出包含骨架与动画数据,不是只导出当前画布截图。
检查结果出现版本与格式对话框。
先选运行时版本,再选数据格式。 - 2
核对二进制权限
如果二进制显示会员锁定,先确认当前套餐,不要根据他人截图认为所有账号都可导出 SKEL。JSON 与二进制包含的是同一工程来源的数据表达。
检查结果所选格式在当前账号下可用。
02
导出并检查文件组合
- 1
确认导出并等待
点击确认导出。数据、图集和纹理可能作为多个文件下载,3.8 兼容输出则打包为 ZIP。不要只保留第一个下载文件。
检查结果出现包含文件名与动画数量的成功反馈。
这是实际导出文件的预览,不是导出成功通知。请同时检查下载目录中的 JSON、ATLAS 和 PNG。 - 2
检查数据文件
4.2 JSON 检查 .json,二进制检查 .skel;3.8 先解压 ZIP。文件名来自项目名和导出时间等信息。
检查结果数据文件非空,版本与格式和选择一致。
- 3
检查图集与纹理
确认 .atlas 引用的 .png 同时存在,并保持相对路径不变。只交付 JSON 或 SKEL 而漏掉图集纹理会导致运行时无法显示。
检查结果数据、图集和纹理构成完整组合,动画数量符合项目。
- 4
查看网格修复提示
如果出现网格权重数据已自动修复的警告,记录数量并回到源项目检查网格,不要把导出自动修复当成长期排错方式。
检查结果知道哪些数据在导出时被修复,并验证源项目。
03
交付前检查
- 目标 Spine 运行时版本与所选 3.8 / 4.2 一致。
- JSON / SKEL、ATLAS、PNG 或 ZIP 全部保留,目录相对关系不变。
- 默认 7 套动画或项目实际动画数量正确,事件与绘制顺序按目标需求检查。
- 网格、权重、IK、物理和路径相关效果经过目标运行时或回导验证。
- 导出文件名和项目版本有明确对应,避免把旧 ZIP 当成最新成品。
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