Officially released

Officially released, free for long-term use, with basically all the features of Spine, and supports exporting Spine-related data.

永久免费使用 · 为 2D 游戏打造

Bone3骨骼动画

专为 2D 游戏设计的云端骨骼动画编辑器:易操作易上手,精细化骨骼编辑,网格编辑,支持 IK 约束、物理约束等各种约束功能,时间轴动画关键帧编排,支持 JSON、SKEL 格式的 SPINE 数据导入导出,支持 GIF 与 MP4 导出。在 Bone3 中制作,使用官方 Spine Runtime 部署。

全面功能简述

从骨骼搭建到动画导出的完整能力

云端与复用

支持云端存储、项目整体复制重用、皮肤图片快速更换预览

多格式导出

SPINE JSON/SKEL 数据与图集、GIF 动图、MP4 视频

权重绑定

权重骨骼绑定与网格点权重编辑

约束系统

物理约束、IK 约束、路径约束、变换约束

骨骼操作

旋转、移动、缩放、倾斜

骨骼元素

骨骼、插槽、普通图片、网格图片、路径、端点元素

图片操作

旋转、移动、缩放、网格编辑、描边、新建、变形

绘制顺序

拖拽调整绘制顺序

皮肤分组

皮肤快捷分组调整

事件与音频

关键帧事件回调与音频绑定测试

多动画管理

多套动画并行管理

图片批处理

图片多分组批量处理替换

自动关键帧

自动生成关键帧

多轨道动画

多轨道并行编辑

关键帧批处理

关键帧批量处理

缓动曲线

动画缓动设置与自定义贝塞尔曲线调整

支持游戏引擎

编辑器导出的 Spine 数据(JSON / 二进制)可直接用于官方 Spine 运行时,覆盖主流 2D 游戏引擎与 Web 运行时。

Spine 4.2 / 3.8 数据格式 · 官方运行时生态

Unity

Unity

C2d-x

Cocos2d-x

CC

Cocos Creator

UE

Unreal Engine

Pixi

PixiJS

Laya

LayaAir

Godot

Godot

Defold

Defold

H5

HTML5 / spine-ts

最新动态

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